주말동안 아스키아트 작업을 진행했고
타이틀 제목, 몬스터 들의 아스키아트를 적용했습니다!




화면에 출력되는 로그들을 한눈에 보기 쉽도록 박스를 그려넣습니다.
void DrawBox(int x, int y, int width, int height)
{
// 상단 테두리 출력
Gotoxy(x, y);
cout << "┌";
for (int i = 0; i < width - 2; i++) { cout << "─"; }
cout << "┐";
// 좌우 벽 출력
for (int i = 1; i < height - 1; i++) {
Gotoxy(x, y + i);
cout << "│"; // 왼쪽 벽
Gotoxy(x + width - 1, y + i);
cout << "│"; // 오른쪽 벽
}
// 하단 테두리 출력
Gotoxy(x, y + height - 1);
cout << "└";
for (int i = 0; i < width - 2; i++) { cout << "─"; }
cout << "┘";
}

이런식으로 박스를 그릴 수 있습니다.
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