TEXT RPG를 팀프로젝트로 진행합니다.
구현 내용은 이전의 개인 과제와 비슷합니다.
플레이어, 아이템, 몬스터, 전투 시스템, 레벨업, 게임로그확인
이렇게 구현 항목이 나누어져 있다.
역할은 전통적인 방식인 사다리타기로 결정했습니다.
저는 게임 로그 확인 역할입니다.
게임 로그 확인이 대체 무슨 역할인지 감이 잡히지 않아 GPT에게 물어보니 게임의 전반적인 로그 출력을 도맡아서 관리 및 구현하는 역할이라고 합니다.
LogManager라는 클래스를 따로 두고 그곳에서 로그 출력에 대한 것들을 구현하면 됩니다.
팀프로젝트 첫날은 역할을 정하고 팀노션 작성, 코드 컨벤션 작성을 진행했습니다.
깃 사용에 대해서는 메인 브랜치 아래에 develop브랜치를 하나 만들고,
그 브랜치에서 각자의 작업 브랜치를 나누어서 사용하기로 했습니다.
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