내일배움캠프 언리얼트랙 23일차 - TextRPG 팀프로젝트(2)

2026. 5. 22. 19:51·내일배움캠프

본격적인 코드 작업을 진행하는 첫날이니 기본 구조를 만드는걸 목표로 하였습니다.

 

LogManager클래스를 만들고 일반 출력, 전투 출력, 플레이어 스테이터스 출력 등.. 기본적인 구조를 잡고 이후에 내용을 추가하는 식으로 작업을 진행합니다.

 

첫 구조이니 cout으로만 구현합니다.

메인은 다른분들의 기본 코드 구조가 완성되면 그때 구현하기로 합니다.

 

  • 오늘의 일정
    • [x] LogManager class 생성
    • [x] 함수 추가
      • [x] 단순 메시지 출력
      • [x] 전투 시작 시 몬스터 정보 출력
      • [x] 공격 로그 출력
      • [x] 현재 플레이어 능력치 출력
      • [x] 전투 승리 보상 출력
      • [x] 아이템 사용/획득 로그 출력
      • [x] 몬스터 처치 기록 및 확인 출력

 

월요일이 공휴일이라서 주말동안 혼자 작업하다가 화요일에 작업물을 합칠 예정입니다.

주말동안엔 UI를 개선 할 예정입니다.

아스키아트도 추가해볼 예정입니다. (실패하면 원위치로...)

사진을 추가했을때 아스키아트로 변환해주는 기능을 구현하고 싶지만 아직 역량이 부족하기에.. 이건 나중에 개인적으로 공부한 다음 구현해보는 것으로 합니다.

 

UI클래스 추가, LogManager 출력 구조 변경

지금은 출력이 아래로 쭉 내려가는 느낌이지만 게임은 그렇지 않다!

진짜 게임처럼 보이도록 화면의 섹션을 구분할 예정입니다.

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