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내일배움캠프

내일배움캠프 언리얼트랙 10일차

으어어... 밤을 새서 과제를 끝냈습니다.. 미리미리할걸... 강의듣고 힌스탭 끝내고를 반복하니 오래걸리네요..

오늘의 학습

- C++


그래도 오늘 과제를 마무리 지었습니다...!

 

이제 남은건 도전기능들...! 조금 두려워서 강의 2회독 더 하고 시작해보려 합니다!

시간은 넉넉하니 천천히 이해하면서 심화기능들 다뤄볼게요!

TextRPG

 

저번시간에 이어 쉬는날 포함 오늘 구현한 기능!

STEP 4 - Player 클래스 + 직업 선택(클래스, 상속, 다형성)

STEP 5 - Monster 클래스 + 1:1전투 (클래스 설계, 전투 루프)

STEP 6 - 인벤토리 + 아이템 드롭 (STL vector)

STEP 7 - 포션 제작소 기본 (vector 탐색, 코드 분석)

STEP 8 - 게임 완성 (시스템 통합)

 

블로그에 정리하기엔 코드가 좀 많이 길어서... 깃허브 링크 올렸습니다~

이후에 도전기능 추가하면서 코드 고쳐볼게요!